目前比较使用的如下几种命名风格:
unix like 风格:单词用小写字母,每个单词直接用下划线„_‟分割,例如:text_mutex, kernel_text_address。
Windows 风格:大小写字母混用,单词连在一起,每个单词首字母大写。不过 Windows 风格如果遇到大写专有用语时会有些别扭,例如命名一个读取 RFC 文本的函数,命令为 ReadRFCText,看起来就没有 unix like 的 read_rfc_text 清晰了。
尽可能给出描述性名称,不要节约空间,让别人很快理解你的代码更重要。
示例:好的命名:
int error_number;
int number_of_completed_connection;
不好的命名:使用模糊的缩写或随意的字符:
int n;
int nerr;
int n_comp_conns;
较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写,较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写,一些单词有大家公认的缩写,常用单词的缩写必须统一。协议中的单词的缩写与协议保持一致。对于某个系统使用的专用缩写应该在注视或者某处做统一说明。
示例:一些常见可以缩写的例子:
argument 可缩写为 arg
buffer 可缩写为 buff
clock 可缩写为 clk
command 可缩写为 cmd
compare 可缩写为 cmp
configuration 可缩写为 cfg
device 可缩写为 dev
error 可缩写为 err
hexadecimal 可缩写为 hex
increment 可缩写为 inc、
initialize 可缩写为 init
maximum 可缩写为 max
message 可缩写为 msg
minimum 可缩写为 min
parameter 可缩写为 para
previous 可缩写为 prev
register 可缩写为 reg
semaphore 可缩写为 sem
statistic 可缩写为 stat
synchronize 可缩写为 sync
temp 可缩写为 tmp
Unix like 和 windows like 风格均有其拥趸,产品应根据自己的部署平台,选择其中一种,并在产品内部保持一致。
示例:
add/remove begin/end create/destroy
insert/delete first/last get/release
increment/decrement put/get add/delete
lock/unlock open/close min/max
old/new start/stop next/previous
source/target show/hide send/receive
source/destination copy/paste up/down
示例:如下命名,使人产生疑惑。
#define EXAMPLE_0_TEST_
#define EXAMPLE_1_TEST_
应改为有意义的单词命名
#define EXAMPLE_UNIT_TEST_
#define EXAMPLE_ASSERT_TEST_
很多已有代码中已经习惯在文件名中增加模块名,这种写法类似匈牙利命名法,导致文件名不可读,并且带来带来如下问题:
涉及到外购芯片以及配套的驱动,这部分的代码变动(包括为产品做适配的新增代码),应该保持原有的风格。
根据源代码现有的风格继续编写代码,有利于保持总体一致。